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Home 學習共筆
[研討會紀錄] 2023 AI for better UX 實務研討 上半場講者座談

[研討會紀錄] 2023 AI for better UX 實務研討 上半場講者座談

by Edu Student
2024-11-17
in 學習共筆
A A

Table of Contents

  • 1. 座談資訊
  • 2. 主題討論
  • 3. 補充聊天室回應:
  • 4. slido提問紀錄

本文內容整理自 2023 AI for better UX 實務研討 的 HackMD共筆文件。

1 座談資訊

本文紀錄研討會中講者座談內容,歡迎觀看講者演講記錄後再回來閱讀:

  • [研討會紀錄] 從基礎大模型看 AIGC 釋放創造 – 林居穎 Kyle
  • [研討會紀錄] 智能化設計的產品角色轉移 – 史耀云 Allen

與談:林居穎 (Kyle)、史耀云 (Allen)

座談來賓:郭藺瑩( Lydia Kuo)

2 主題討論

Q:工作模式轉變:以您個人角度來看,過去 UI/UX 產品設計流程,與現在工作模式相比有哪些異同?

Lydia:

    • 過去五年前強調混合的工作職能,近2年強調專精的職能(如:ux writing、視覺、content 被切分出來)
    • 拆解目前工作流中的痛點,評估使用 AI 或人工進行解決,在導入 AI 解方時,用沙盒進行嘗試,如果行不通就回到人力進行。
    • 除了如何拆解,還要思考如何整併,在大家都專精的職能下,往共同的目標努力。

Allen:各個位置的專業團隊著眼的目標不盡相同,得要看是想降本提效 or 成長?

Kyle:

    • 在目標與需求不清晰的狀態之下,反而可能造成很多悲劇。
    • POC 更新頻率不變的情況下,設計師的加班時數可以減少。
    • 現階段設計師在更回歸專業,將花時間不花腦力的工作交給 AI,例如:mood board、撰寫逐字稿,釋放更多時間在思考上。

補充-輔助使用者訪談的工具:通义听悟、Otter

Richard:鼓勵資深的同事可以思考剛剛三位講者提到效率提升等;年輕的 UXer 則思考,如何使用新的工具輔助工作的執行。

Q:團隊協作影響:工作流程引入AI工具後,您與不同夥伴合作影響變化?

Lydia:

    • 髒活累活是最一開始可以讓 AI 介入。
    • 現在出現一些新的職位:
      • Production designer-去協助團隊利用 AI 整理 spec
      • ux engineer
    • 過去強調設計與工程的協作,現在會更加強調,例如 figma plugin 就是第一個 AI 協作工具。
    • AI 工具協助資深設計師出 spec 或 design system,釋放更多時間在思考與產出設計。根本而言不是運用 AI,而是如何優化或加速工作流程。
    • 透過 design SDK,串接設計與工程團隊,減少了很多過往的溝通 loading。

相關工具補充:

    • 出 Spec 的 Figma plugin (EightShapes Specs)
    • 建立 DLS lib 的程式碼模組、網站、工具

Allen:

    •  document 放在同一個地方,再共同討論。
    • 在文件產出會設定一個 principle,在撰寫文件時,都會回頭去看有沒有符合當初建立的原則。原則會是一個很具象的文字或圖片。
    • 以 AI 提供的資訊作為討論的基礎,幫助團隊對標
    • 相關資源補充:Uizard 、Draw to UI 

Kyle:AI 幫助拉齊跟工程師差不多懂的共識,直接影響對 AI 工具不了解的人,效率會跟別人有落差。但也可以很大的程度的幫助新創、小型團隊,極大化的增強自身的能力。

Q:應用於AI產品設計:AI = 資訊技術核心與AI基礎技術;+AI = 行業技術引入AI來解決問題;AI+ = 通用型 AI 找應用方向。您的經驗占比分別多少?在 +AI 與 AI+ 的兩種概念,產品設計過程有哪些工作或面向,可應用甚麼 AI 來幫助產品設計?

Kyle:經驗佔比:30%、30%,對於行業的痛點要夠瞭解,設計行業很需要 +AI,AI+ 更難,一開始人臉辨識是要用在安全性用途,後來才衍伸出刷臉支付、刷臉進站。

Lydia:分享 to c 的面向

    • yahoo 新聞:大選新聞,用 chatgpt 底層技術協助統整資料
    • yahoo email:正在嘗試統整冗長的信件,輔助使用
    • try out AI 解決團隊內部問題定義 UCJ,為使用者帶來更方便的價值

Allen:

    • 10-20%, 第二塊(AI+)很重要,
    • 思考如何讓 AI 輔助工作不要增加太多成本。在很多小的產業,是很分散的,如何低成本的做嘗試
    • 通用型,找應用方向

3 補充聊天室回應:

Max Chen:+AI 的 AI 很多是一般 AI,而不是 Generative AI,就是不涉及「生成內容」的 AI,比方說推薦、分類、語意認知… etc.

紅豆:可以想像一下,你公司所做的產業,如何透過「AI」的方式解決或提升價值?但也不見得所有問題都需要用AI解決。

Max:+AI 當然可以應用所有 AI,但其實很多領域裡「傳統」AI 可以幫上更多的忙。

kyle:我個人會這麼理解,AI 不管是生成或非生成,可以認知為已知的AI技術。 這裡Richard 想討論的,應該是某行業 + 某 AI 技術,可以產生什麼新火花,這是一種路徑。

4 slido提問紀錄

Q:好想知道 Lydia 在 AI+ 的產品概念上面,要如何非常確定這個新技術可以應用在產品中,因為 Sulotions 太多,時間也有限,想知道體驗面上 Leader 的判斷基準。

Lydia:在應用上面我們確實非常小心,尤其在法務、技術面上,所以UED主要在檢視 是否生成的內容是符合期待與符合功能價值的,對於 AI+ 應用需要更多時間與資源 但絕對值得各行各業投資 至少開始嘗試(畢竟可以Scale出來的 ROI是極高的)


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Tags: 2023AI for better UX實務研討設計趨勢

Edu Student

收錄課程、講座、實務研討等學習活動,學員認真撰寫的筆記文章。

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