[研討會紀錄] 2023 AI for better UX 實務研討 下半場講者座談
邀請本次實務研討上半場兩位講者:Chris & Katherine(PicCollege)、Steven(IBM)進行與談,一同談輪他們者幾年看到過去UXUI產品設計流程, 與現在工作模式相比有哪些異同?同時回應對設計工作者來說,學習AI相...
Read more邀請本次實務研討上半場兩位講者:Chris & Katherine(PicCollege)、Steven(IBM)進行與談,一同談輪他們者幾年看到過去UXUI產品設計流程, 與現在工作模式相比有哪些異同?同時回應對設計工作者來說,學習AI相...
Read more講者 江宗哲 Steve 過去曾經從事許多 2C 產業的 UI/UX 工作,來加入了 2B 的 IBM 從事智慧城市的相關專案,這場講座 Steven 想要分享,除了媒體廣泛宣傳的 AI 應用,以及各種未來即將被AI取代的恐嚇之外,實際上在...
Read more近幾年不同型態 AI 的出現,不只是對於人們的生產力產生巨大影響,更在創造力帶了許多衝擊。 兩位產品設計師將會分享 PicCollage (拼貼趣) 身為一個協助創造力的產品,是如何讓 AI 轉換為創造的助力,增強產品核心價值?並以使用者為...
Read more邀請本次實務研討上半場兩位講者:Kyle(阿里巴巴)、Allen(Roblox AI),進行與談,也特別邀請同樣擁有 AI 產品開發經驗的 Lydia 擔任座談嘉賓,延伸上半場兩位講者的主題,進行更深度的交流、互動,一同談論 AI+、+AI...
Read more功的經驗都是許多事後的展現,來聊聊浪潮中的綜合視角,此次 Allen 分享更多內部的競爭和汰換、大小團隊的管理,其中提到無可奈何的提案和成功提案的抉擇。 對於大中小型的組織變化,過去的 AI 浪潮來襲,對於 AI 方法論、團隊的生存法則和關...
Read more在 AI 時代下,設計師該如何深入本質,調整定位,利用 AI 而不是被 AI 利用,去做好本職工作,發揮更大的能力?本分享將從AIGC的發展切入,拆解影像基礎演算法的演進,再到新一代設計模式的討論。幫助大家見微知著,擁抱 AIGC 設計新時...
Read more本文內容整理自 2024 UR meetup 使用者研究實務研討 的 HackMD共筆文件。 座談資訊 本文紀錄研討會中講者座談內容,歡迎觀看講者演講記錄後再回來閱讀: 超低成本!獨立遊戲《九日》產品開發測試秘笈大公開- 詹易衡 財報狗網站...
Read more講者背景威宇身兼財報狗的產品經理及 Podcast 主持人等職務,在這場講座中分享,財報狗團隊如何開始彙整美股投資資訊,以及經過一連串的使用者分析與訪談,後逐漸發展出新聞媒體的內容。同時也分享財報狗 9 人的團隊量能,是如何維持快速、高頻率...
Read more九日不同於過去對赤燭遊戲製作的《返校》、《還願》,是動作加上敘事的全新類型,開發工作自然也不可同日而語,本次邀請易衡(赤燭遊戲),分享開發團隊在開發遊戲的心路歷程,同時也分享一些有趣的體驗測試內容以及工具,也讓人驚艷可以透過這些常用工具減少...
Read more邀請本次實務研討上半場兩位講者:秀娟(還我特色公園行動聯盟)、Soyun(悠識數位),進行與談,也邀請同為經驗豐富的研究員:阿葉(數字科技)作為座談嘉賓,一同探討研究員的研究技能如何磨練修行,交換彼此不同的經驗以及成長心法。
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