[研討會紀錄] 財報狗網站從數據服務切入新聞媒體的脈絡 – 林威宇
講者背景威宇身兼財報狗的產品經理及 Podcast 主持人等職務,在這場講座中分享,財報狗團隊如何開始彙整美股投資資訊,以及經過一連串的使用者分析與訪談,後逐漸發展出新聞媒體的內容。同時也分享財報狗 9 人的團隊量能,是如何維持快速、高頻率 ...
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Read more九日不同於過去對赤燭遊戲製作的《返校》、《還願》,是動作加上敘事的全新類型,開發工作自然也不可同日而語,本次邀請易衡(赤燭遊戲),分享開發團隊在開發遊戲的心路歷程,同時也分享一些有趣的體驗測試內容以及工具,也讓人驚艷可以透過這些常用工具減少 ...
Read more邀請本次實務研討上半場兩位講者:秀娟(還我特色公園行動聯盟)、Soyun(悠識數位),進行與談,也邀請同為經驗豐富的研究員:阿葉(數字科技)作為座談嘉賓,一同探討研究員的研究技能如何磨練修行,交換彼此不同的經驗以及成長心法。
Read more風靡全球的臺灣獨立遊戲團隊——赤燭,於2017年推出《返校》、2019年推出《還願》。今年度則開發處不同以往遊戲風格同的《九日》,結合動作和敘事的遊戲設計,是遊戲團隊的全新挑戰。然而赤燭遊戲在開發《九日》的過程中,以遊戲設計為核心,透過質性 ...
Read more曾任職科技大廠的秀娟歷經職涯轉變,從產品、服務的使用者研究,轉變為公共服空間的兒童參與。前者的互動對象為大人,過程對所有調查對象均可同使用相同的引導方式,但後者的互動對象為兒童,需要依照不同年齡層設計各自可以安心表達意見的環境。 鼓勵大家找 ...
Read moreDaniel 舉了現有例子來解釋細節,Jodoo 團隊主要問題包括缺乏國際市場經驗、新用戶研究方法不足,以及產品留存率低。此外,他們在跨部門合作和用戶體驗設計方面也面臨挑戰。要在一個不以 UX 為核心的團隊中創造影響,首先需要了解團隊的目標 ...
Read more本集和大家聊聊 UX 研究員平常在做什麼,看起來好像高深莫測的 UX 研究員,其實並沒有那麼神秘🫣 也和大家分享進入顧問業的起心動念,當我們從學校畢業沒多久、還是小菜鳥的時候,業主真的會相信我們嗎?
Read more訪談結束後,我可能這輩子再也不會和這個人見面了,每一次的感動都是一期一會。所有掙扎、歡笑、無奈、淚水、努力、失去,這些都是真真實實的人生啊。而把這些關鍵事件做系統化的整理,透過研究報告如實的傳達給客戶感動,就是研究員最核心的工作。
Read more由外部引導進行的工作坊不像是內部發起的工作坊可以慢慢討論,大家疲乏的速度很快,要在短時間內戳到重點。光是約會議就很難,遑論一次聚在一起好幾個鐘頭的工作坊,如何短時間達到目的非常重要。
Read more在台上,你就是說書人。這是每個使用者經驗研究員肩負的使命:「把使用者的故事傳遞給需要聽的人。」一個最簡單的原則就是「把你的感動表達出來」,你要先能感動,你的故事才能感動人。
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