從學員到研究員,帶著這份一路走來的力量,Zonnie 即將華麗登場!
不管在甲方、乙方,或作為設計師、研究員,當接到需求的時候,第一件事情都是先問為什麼。有了好奇心,才會有動力往下挖掘藏在深處的核心議題,就會發現也許一開始提出來的解法,反而是在用遠水救近火。
Read moreDetails不管在甲方、乙方,或作為設計師、研究員,當接到需求的時候,第一件事情都是先問為什麼。有了好奇心,才會有動力往下挖掘藏在深處的核心議題,就會發現也許一開始提出來的解法,反而是在用遠水救近火。
Read moreDetails不論你選擇甲方還是乙方,研究員的核心價值始於「對需求保持懷疑」。你的任務不只是跑完流程,而是要確保研究結果能對產品或服務產生實質的改變。在執行任何研究之前,最重要的就是釐清「到底要解決什麼問題」。當你的研究能提出團隊可以採取的具體行動時,你 ...
Read moreDetails作者 / 悠識 UX Coach – Richard Tsai、悠識培訓團隊 第十屆 UR meetup 使用者研究實務研討 回到實體活動,想創造更多人與人的直接互動,當天活動預計 200 位參加朋友。 籌備過程中,我們不斷思考: 如何讓大 ...
Read moreDetails企業內建研究團隊,通常是工作頻率與數量達到一定強度的需求。當研究員進入了企業,通常肩負了向心力與榮譽心,難免會被高層或董事會質疑研究報告的公正性。但如果研究結果是由獨立的第三方顧問公司提供,排除企業的組織文化或利益影響、不被這些因素左右,就 ...
Read moreDetails近幾年不同型態 AI 的出現,不只是對於人們的生產力產生巨大影響,更在創造力帶了許多衝擊。 兩位產品設計師將會分享 PicCollage (拼貼趣) 身為一個協助創造力的產品,是如何讓 AI 轉換為創造的助力,增強產品核心價值?並以使用者為 ...
Read moreDetails講者背景威宇身兼財報狗的產品經理及 Podcast 主持人等職務,在這場講座中分享,財報狗團隊如何開始彙整美股投資資訊,以及經過一連串的使用者分析與訪談,後逐漸發展出新聞媒體的內容。同時也分享財報狗 9 人的團隊量能,是如何維持快速、高頻率 ...
Read moreDetails九日不同於過去對赤燭遊戲製作的《返校》、《還願》,是動作加上敘事的全新類型,開發工作自然也不可同日而語,本次邀請易衡(赤燭遊戲),分享開發團隊在開發遊戲的心路歷程,同時也分享一些有趣的體驗測試內容以及工具,也讓人驚艷可以透過這些常用工具減少 ...
Read moreDetails邀請本次實務研討上半場兩位講者:秀娟(還我特色公園行動聯盟)、Soyun(悠識數位),進行與談,也邀請同為經驗豐富的研究員:阿葉(數字科技)作為座談嘉賓,一同探討研究員的研究技能如何磨練修行,交換彼此不同的經驗以及成長心法。
Read moreDetails碩耘從服裝設計跨領域到 UX 研究員,從基礎開始從事研究,逐漸有一套自己的成長心法,要想從 junior 跨越 senior,他提出了3個可以努力的方向:深化的研究能力、向外溝通能力、讓專案落地的能力,這些最終都將昇華成研究員的影響力和價值 ...
Read moreDetails秀娟過去曾在甲方科技業,以及研究單位擔任 UX 研究員,因為質量化並進的研究趨勢,開始省思自己的能力與生涯規劃。脫離自身規劃的職涯軌道後,開始對自己產生懷疑,也因為家中的一些情況,離開了職場。暫離職場,秀娟把重心放在家庭,有一天陪伴孩子的時 ...
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