[研討會紀錄]2024 UR meetup note #4 #4.5財報狗網站從數據服務切入新聞媒體的脈絡
財報狗過去是以數據科技服務為主,將財務報表做出圖表提供給使用者,而目前因為想要打進國外市場,開始美股的服務,並提供相關新聞內容。
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Read more風靡全球的臺灣獨立遊戲團隊——赤燭,於2017年推出《返校》、2019年推出《還願》。今年度則開發處不同以往遊戲風格同的《九日》,結合動作和敘事的遊戲設計,是遊戲團隊的全新挑戰。然而赤燭遊戲在開發《九日》的過程中,以遊戲設計為核心,透過質性 ...
Read moreUX研究員這個職位,乍聽之下非常專業,讓人以為似乎只要專心做好研究即可,然而在實務上,除了研究方法以外,業界對於研究員的能力還有更多元的期待,甚至對於Junior以及Senior也有不一樣的期許。
Read more曾任職科技大廠的秀娟歷經職涯轉變,從產品、服務的使用者研究,轉變為公共服空間的兒童參與。前者的互動對象為大人,過程對所有調查對象均可同使用相同的引導方式,但後者的互動對象為兒童,需要依照不同年齡層設計各自可以安心表達意見的環境。 鼓勵大家找 ...
Read more台北市政府拆除了原本的磨石子滑梯,換上了千篇一律的罐頭遊具,導致遊戲體驗變得無聊乏味。特公盟發現這樣的遊戲空間劣化可能會引發兒童友善問題,於是開始著手改善,甚至讓孩童一同加入UX研究的活動中,開創遊戲場所不同的設計可能性。
Read moreDaniel 舉了現有例子來解釋細節,Jodoo 團隊主要問題包括缺乏國際市場經驗、新用戶研究方法不足,以及產品留存率低。此外,他們在跨部門合作和用戶體驗設計方面也面臨挑戰。要在一個不以 UX 為核心的團隊中創造影響,首先需要了解團隊的目標 ...
Read more研究的任務,就是根據自己所知的基礎,去向外探索那些未知的事物,然後再回頭看看,我們所做的決策,到底有沒有走在對的方向上。舉個例子來說,就像是掃雷部隊,偵測前方有沒有地雷,然後避開那條路。
Read more研究員能激勵團隊成員,提升整體參與度(engagement),產品的成功率也隨之上升,而有助於專案成功,研究員若能時常換位思考,在專案前期就蒐集團隊成員想達成的目標,並將其建議的那納入卷設計中,也能大大提升成員投入專案的動機。
Read more三位來自醫學轉人因工程、服裝設計、企業管理的研究員,想和大家聊聊過去看似與 UX 摸不著邊際的經歷,卻是幫助研究最扎實的底蘊。如果你正處在職涯分岔路口,或許這些小故事能帶給你一些啟發🤩
Read more講者將用戶研究員分成三種角色,以便大家了解 UXR 的價值主張與提供的效益為何。這三種角色分別用評論家、在地嚮導、策展者,已表達反映真實、協同團隊探索與機動補位等價值主張。
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