[研討會紀錄] 2023 AI for better UX 實務研討 下半場講者座談
邀請本次實務研討上半場兩位講者:Chris & Katherine(PicCollege)、Steven(IBM)進行與談,一同談輪他們者幾年看到過去UXUI產品設計流程, 與現在工作模式相比有哪些異同?同時回應對設計工作者來說,學習AI相 ...
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Read more近幾年不同型態 AI 的出現,不只是對於人們的生產力產生巨大影響,更在創造力帶了許多衝擊。 兩位產品設計師將會分享 PicCollage (拼貼趣) 身為一個協助創造力的產品,是如何讓 AI 轉換為創造的助力,增強產品核心價值?並以使用者為 ...
Read more講者背景威宇身兼財報狗的產品經理及 Podcast 主持人等職務,在這場講座中分享,財報狗團隊如何開始彙整美股投資資訊,以及經過一連串的使用者分析與訪談,後逐漸發展出新聞媒體的內容。同時也分享財報狗 9 人的團隊量能,是如何維持快速、高頻率 ...
Read more九日不同於過去對赤燭遊戲製作的《返校》、《還願》,是動作加上敘事的全新類型,開發工作自然也不可同日而語,本次邀請易衡(赤燭遊戲),分享開發團隊在開發遊戲的心路歷程,同時也分享一些有趣的體驗測試內容以及工具,也讓人驚艷可以透過這些常用工具減少 ...
Read more邀請本次實務研討上半場兩位講者:秀娟(還我特色公園行動聯盟)、Soyun(悠識數位),進行與談,也邀請同為經驗豐富的研究員:阿葉(數字科技)作為座談嘉賓,一同探討研究員的研究技能如何磨練修行,交換彼此不同的經驗以及成長心法。
Read more碩耘從服裝設計跨領域到 UX 研究員,從基礎開始從事研究,逐漸有一套自己的成長心法,要想從 junior 跨越 senior,他提出了3個可以努力的方向:深化的研究能力、向外溝通能力、讓專案落地的能力,這些最終都將昇華成研究員的影響力和價值 ...
Read more秀娟過去曾在甲方科技業,以及研究單位擔任 UX 研究員,因為質量化並進的研究趨勢,開始省思自己的能力與生涯規劃。脫離自身規劃的職涯軌道後,開始對自己產生懷疑,也因為家中的一些情況,離開了職場。暫離職場,秀娟把重心放在家庭,有一天陪伴孩子的時 ...
Read moreKevin 會以策略、營運的角度出發,分享分享 Foodpanda 如何利用數據來預測餐廳解約時機點,進而啟動挽留機制,降低合作店家的流失。還有如何利用數據透過定位出不同類型的消費者,分析他們的購買行為,為其制定最佳的選品與訂價策略。
Read more風靡全球的臺灣獨立遊戲團隊——赤燭,於2017年推出《返校》、2019年推出《還願》。今年度則開發處不同以往遊戲風格同的《九日》,結合動作和敘事的遊戲設計,是遊戲團隊的全新挑戰。然而赤燭遊戲在開發《九日》的過程中,以遊戲設計為核心,透過質性 ...
Read moreUX研究員這個職位,乍聽之下非常專業,讓人以為似乎只要專心做好研究即可,然而在實務上,除了研究方法以外,業界對於研究員的能力還有更多元的期待,甚至對於Junior以及Senior也有不一樣的期許。
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