[講座記錄] DesignOps 04:設計系統——打造溝通無礙的統一語言
從實戰定義來看,設計系統是一種語言,用來溝通團隊的開發流程、表現產品給使用者的核心價值。
從實戰定義來看,設計系統是一種語言,用來溝通團隊的開發流程、表現產品給使用者的核心價值。
優秀的管理者會把時間和金錢花在刀口上。這張圖有助設計師當上設計主管後,該如何轉換思考。利用此一概念以釐清,在目前的資源之下,需要的設計是什麼?
過去以企業為首的招募,多半是一段由上而下的應聘程序,但隨著愈來愈多公司朝向扁平化管理,強調人本思維。招募開始全面延伸,不僅對內關注團隊需求、將既有成員納進招募專案、共同設定 JD;也對外關切求職者感受,在求才/搶才若渴的環境中,積極建立雇主...
將 UX Design 比喻為以「人」出發,設計師帶著熱情與專業入行,觸碰到比自己更大的「地」,也就是組織框架如商業利益與團隊文化,而組織又被包覆在「天」之下,關乎整個大環境的經濟發展、科技進步、政策變動與社會狀態。
Richard 首先爬梳了近20 年 UX 在台灣的發展歷程,羅列國內多個重要組織為串連產業向心力的重要時間點,綜觀市場狀況。接著以悠識角度出發,分享研究顧問公司接觸不同行業的實際應用情況。最後收斂於 7 個對從業人員的職涯建議,當 UX ...
能夠影響團隊讓產品做得更好,主管的影響力是很大的,過去很少對於設計主管或產品主管,有相對應的主題討論或培訓,而悠識希望能夠在這方面幫助到感興趣的朋友們。
悠識正在招募 UX Designer 1-2 名。在這裡,您可以接觸到多元產業類別的專案,成就客戶也豐富自己。歡迎加入我們!
悠識以使用者經驗為核心,實際訪談三大熱愛運動族群的運動歷程,從中提取消費行為,並同步訪查硬體設備廠商、運動用品銷售通路、運動場館與職業教練,剖析服務生態系。
執行一場高品質的訪談,需要注意的要素非常多,大家最熟習的不外乎訪談技巧地精進。但熟了訪談當下,前置作業、後續分析都決定研究的成果。如何定義並找到「那個/群對的人」,切合產品與服務的走向,並且能夠貼近組織策略發展,收集適合的受訪對象的意見及反...
許多想進入 UX 設計領域的新鮮人,有時會太過沉浸在熟悉的設計領域中,雖有扎實的理論訓練,但未能思考競爭對手與市場趨勢,與產業脫鉤。